以沈腾、⻢丽、贾玲为领衔笑点担当的“开⼼麻花”在票房表现上从来“战无不胜”,开心麻花也熟知这一点。
于是,《超能⼀家⼈》仍然不忘打出⼚牌经典荧幕王炸组合“沈⻢cp”牌,作为引导观众买票观影的噱头,也凭词拉⾼了麻花⽼观众对这部喜剧⽚的期待值。
但《超能⼀家⼈》却最终烂到让影城排片经理都“望而生畏”;更有豆瓣用户调侃,《超能一家人》连红包影评人都不好意思打出四星。
这让人不禁在想,开心麻花这下还打不打算拍下去了?
从实际观影反馈来看,⼤多数⼈直⾄散场时灯光亮起,也没能笑出一下。
开心麻花,我笑不出来,你呢?
模仿了,但又好像白模仿了
POST WAVE FILM
在⾖瓣,最⾼赞短评甚⾄在表达“后悔花钱浪费时间去观影”。
从《独⾏⽉球》开始,在故事内核与设定上,开⼼麻花对漫威超英⽚范式越来越刻意的模仿,已经很难不让⼈看出⽤⼒过猛却终显拙劣的痕迹。
如果说,《独⾏⽉球》中沈腾以⼀⼰之⼒抱着⼀颗去炸⽉球,对标的是《复仇者联盟》第⼀部结尾经典的钢铁侠差点牺牲⾃⼰成功把灭霸的核弹送出地球,那么《超能⼀家⼈》已经遮掩不住满屏都是《银河护卫队》的影⼦。
⽐如,各具超能⼒的家庭成员、收养的⼥⼉、男主与⼥主相爱相杀、⼥主在反派与正⾯⼈物⻆⾊中的来回切换、团队作战打反派的模式、从不和到感动哭⾃⼰的亲情、从失败到最终成功⼀⻬胜利的经典套路、团队合作从⽭盾冲突到⻬⼼协⼒的关系转变……
但,如出⼀辙地套⽤上述漫威超英⽚公式,便能1:1复刻《银河护卫队》的⾼⼝碑吗?
当⼈们回顾起已于今年夏天完结的“滚导”詹姆斯·古恩的《银护》三部曲,所能想到的是,《银护》甚⾄整个漫威系列超英⽚并⾮单⼀“喜剧”“科幻”“动作”等等类型⽚,漫威电影市场化的成功依靠的其中重要⼀点即——使⽤多类型叙事,为观众营造丰富的观感。
要么⽤温情的笔触描写细腻的情感,要么⽤紧张的节奏负责动作戏的吸睛度,要么悲壮的氛围渲染严肃的议题,要么⽤⽆厘头的段⼦穿插轻松的喜感。
所谓“有笑有泪”,即是采⽤不同的叙事⼿法对应不同的情感基调,各司其职,收放⾃如。
但是,若要做到如滚导⼀样,将多种类型⾯⾯俱到,使故事呈现尽善尽美,需要的是炉⽕纯⻘的导演功⼒。
这样的功⼒依靠的不仅仅是框架储备,更是调度实战的积累,甚⾄是悟性与灵⽓,远⾮只是想象中照抄公式般的模仿那么简单。
很显然,开⼼麻花主创团队对此的研究并不深⼊。麻花在其⾃家原创的许多电影上都使⽤了明快的节奏、绚丽的布景、漫画感的视效、奇幻的设定、连续的反转等漫威经典超英⽚元素的堆砌,
但在真正作为内核的叙事上却似乎没怎么下功夫,显得很偷懒。最终造成了“模仿了,但又没怎么模仿到”的尴尬局⾯。
与近⼏年所有院线票房史留名的麻花电影⼀样,《超能⼀家⼈》仍然想延续以逗笑观众为第⼀任务的造梗机功能。
故事背景设定在俄罗斯,⼤众对本⽚最⾼期待的沈腾出演的反派乞乞科夫,作为⼀个当地的商会会⻓,权⼒⾼到能⼀⼿遮天、逼死⼥主⽗亲(原商会会⻓),甚⾄随意操纵各种社会公共资源为⼰所⽤。
却对密切合作重要项⽬的负责⼈(男主)不调查底细,放任对⽅⻓期和想报复⾃⼰的⼥主眉来眼去、商量计划,还能在暗藏⾃⼰违法历史证据的地⽅举⾏宴会并酩酊⼤醉……
导演⾃以为设定的好笑造梗在哪⾥呢?
⼀是乞乞科夫“出场便摔倒”并⾃我介绍为“脚滑”的谐⾳梗,⼆是乞乞科夫⼀本正经地发问男主⽗亲隐身失败当众⾛光下体的恶趣味梗。
2023年了,观众还要为上述低智且低俗的造梗买单,有点讽刺地应了那句:
⽂艺创作供给已经远远跟不上⼴⼤观众⽇益增⻓的精神⽂化需求。或许这样的造梗⽤在综艺⾥尚能勉强奏效,但⽤在⾃称喜剧的电影⾥,那股尴尬劲⼉都快溢出屏幕了。
⽆厘头可以是喜剧讨巧的捷径,但绝不该是蔑视观众智商的借⼝。
把观众都当成不会思考的肤浅看客,还让他们傻乐赚他们的钱,主创为什么不⾃⼰看看,这真的好笑吗?
浮于表面的“喜剧”
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开⼼麻花明显借鉴漫威的另⼀个经典操作模式是:将蹩脚不合的⻆⾊拼贴组合到⼀起,从⽽⾃然⽽然地制造组队过程中必然的戏剧冲突,在此过程中达到喜剧效果。
但是,麻花的主创们似乎忘了,喜剧的底⾊却应是悲剧,解构喜剧本身及构成喜剧效果的⻆⾊,才是喜剧的终极宿命。
⽐如,《银河护卫队》三部陆续引出的星爵、卡魔拉、星云、螳螂⼥、⽕箭浣熊纷纷推倒处在绝对强势地位的⽗权;主⻆们与不完美的原⽣家庭的和解;爱情上,对于的放⼿也是另⼀种成全的领悟;在今年下映不久、感⼈⾄深的《银护3》中,⽕箭浣熊的成⻓历程甚⾄以凝重的底⾊发出了⼈类的动物保护意识的缺失酿成惨剧的警醒。
《超能⼀家⼈》的⼈物不具备悲剧吗?
当然不是。甚⾄,细品起来,每个⼈物的设定都是值得详细展开的悲剧。
⽐如,常年酗酒的⽗亲是家庭悲剧诞⽣的核⼼,影⽚直到最后也没有任何指正的意味,当男主理所当然出于理性试图摆脱糟糕的原⽣家庭对个⼈发展的阻碍时,当每⼀次男主醒悟和意识到⾃⼰必须冲破僵化且强⾏绑定的亲情关系时,其他家庭成员没有丝毫⾃我反思,甚⾄完全忽略男主的感受,只会以那⾸贯穿全⽚的“因为我们是⼀家⼈”,以达到对男主继续道德绑架、控制他不能必须时刻与其他家⼈融为⼀体的⽬的。
当我们看到《瞬息全宇宙》以荒诞⼤胆的思考冲破对原⽣家庭的束缚,《疯狂元素城》在以⼥主终于放下了祖传⽗亲开店梦想的道德包袱、离开家去实现⾃⼰的梦想为结局时,《超能⼀家⼈》直到⽚尾都在传输⼀种,忽略个体价值、合理化以亲情为枷锁的扭曲的关系。
再⽐如,从男主毫⽆⾎缘关系却莫名其妙暗恋男主的未成年妹妹,到为了家⼈牺牲⾃⼰舞蹈梦想和个⼈发展前途的姐姐,⼥性⻆⾊的功能除了花瓶,就是成就男主⾃我价值实现的背景板。
⼈物塑造上除了扁平,未成年妹妹为了暗恋的哥哥雌竞吃醋的情节,只让⼈感受到⾼⾼在上的男性凝视视⻆引发的别扭。
反观滚导,既没有边缘化螳螂⼥这样的团队⾮核⼼⻆⾊,⽽是让她担任起沟通与联结的桥梁作⽤,⼀⽅⾯展现她的善解⼈意,同时将跨星系⽂化、不同英雄之间会产⽣的独⽴与冲突给观众⾯前讨论。
来⾃过去时间线的卡魔拉为了“HE”⽽强⾏和没有来电主时间线的星爵在⼀起,⽽是让她成为独当⼀⾯、离开银护也具备优秀领导能⼒的酷飒⼥英雄。他平等地尊重和热爱着⾃⼰创作的群像故事⾥的每⼀个⻆⾊。
家⾥的爷爷扮演的⻆⾊则是“死侍”,拥有的超能⼒是不死之身,也只有花式作死和帮家⼈挡抢上对《死侍》电影情节零碎且表⾯的模仿,虽然有些桥段仿出了天⻢⾏空的精彩之处,但并没有在特效和打破第四⾯墙的⼈物内⼼刻画上达到情节喜剧的上乘标准,导致⻆⾊特质仍然显得很空洞。
没有人会只想看猎奇
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《超能⼀家⼈》作为⼀部顾名思义的群像电影,原本可以学习《银护》系列,以“怪胎”的组合和盘托出不同排列组合的化学反应,扩展故事的⽆限可能,从⽽拓宽叙事的边界。
然⽽,全程的群像戏也只是粗浅地模仿了《银护》并排站⼀块使⽤超能⼒的猎奇画⻛。
直到收尾阶段的⼤决战,也只是懒惰地躺在拯救全市⼈⺠(的钱)这样⽼旧的套路舒适区⾥:先是公式化的合⼒打反派,然后是公式化的⼤团圆HE结局。
在《银护》以⾃我解脱、寻找⾃我的和平散伙式结尾拔⾼系列终章⽴意时,我们不由得被滚导反传统的尝试震慑:
原来我们想看到的不烂尾结局,抛弃超英⽚“为了拯救他⼈献祭⾃我⽣命”的封建遗毒和⽼套的⼤团圆套路,也可以实现。
原来除了为了剧情牺牲⻆⾊,剧情也是可以服务于⻆⾊、反哺⻆⾊塑造的。
不必为了牺牲⽽牺牲,为了团圆⽽团圆,每个⻆⾊都应该有⾃⼰完整的⼈物弧光。
或许更令⼈惊讶的是,⽚尾的彩蛋竟然是:作为反派的沈腾饰演的乞乞科夫如复联系列⼈⽓最⾼的反派洛基⼀样,居然并没有真的死透。没有后天获得的超能⼒、也并⾮什么国王之⼦或诡计之神的他,就这样在没有交代任何缘由的情况下,中弹后直接原地复活了。
按照漫威第⼀个⼗年的套路,毫⽆疑问这暗示着我们还将看到《超能⼀家⼈2》的意思。
就算沈腾、马丽、贾玲是票房担保,但如此消耗下去,恐开心麻花曾经的辉煌终成一场镜花水月。